Mostrando entradas con la etiqueta Luz. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Luz. Mostrar todas las entradas

sábado, 2 de febrero de 2013

4.3.- Iluminación - Cómo aprovechar los reflejos directos

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

Esta fotografía ha sido realizada planteando el mismo esquema que utilizamos en el caso anterior para revelar con detalle la textura de la tela fotografiada 4.2.5.- Reflejos difusos y sombras en las texturas

En aquel caso la iluminación creaba sombras a un lado de cada partícula de la textura y luz difusa al otro lado obteniendo como resultado el relieve y por tanto la correcta apreciación de dicha textura.

En este caso la funda negra del móvil sigue teniendo sombras a un lado de cada partícula de la textura pero, a diferencia de la tela, carece de la reflexión difusa al otro lado necesaria. El problema está en el propio objeto, que es negro, y los objetos negros por definición apenas producen reflexión difusa.

Así que lo que valía para una determinada textura sencillamente no funciona con otra distinta, por lo que nuestro planteamiento variará.

Si no podemos obtener reflexión difusa sí podemos conseguir reflexión directa. Sabemos entonces que lo primero que debemos conseguir es obtener la familia de ángulos dentro de la cual colocar nuestra fuente de luz que nos permita obtener la reflexión directa.


El esquema de la izquierda muestra la colocación de nuestra cámara y de la fuente de luz con la familia de ángulos.


Para obtener un reflejo directo en toda la superficie nuestra fuente de luz además deberá ser lo suficientemente grande como para cubrir toda la familia de ángulos. Sería el caso de un soft box, por ejemplo.

Como se puede apreciar en la última imagen este planteamiento radicalmente distinto al anterior es el que nos ha dado los resultados óptimos revelando con todo detalle la textura de la funda del móvil.


4.2.5.- Iluminación - Reflejos difusos y sombras en las texturas

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

Si hablamos de superficies necesariamente lo haremos también de sus texturas y para ello se harán dos fotos de una misma superficie con dos enfoques distintos.

La primera fotografía se ha realizado con un flash montado directamente sobre la cámara, lo que nos ha dado como resultado una imagen correctamente iluminada pero que apenas deja apreciar la textura del objeto, dando en conjunto una sensación demasiado plana.

Variar nuestro punto de vista no provocará ningún cambio ya que sabemos que el brillo de un reflejo difuso no depende del ángulo de iluminación 3.2.- Reflejo difuso

Sin embargo si situamos la fuente de luz en un ángulo estrecho con respecto a la superficie a fotografiar conseguiremos crear zonas de luz y zonas de sombra creadas por el volumen de la propia textura. Si además utilizamos una fuente de luz pequeña (alejando el flash, por ejemplo) dichas sombras quedarán perfectamente definidas.

La figura de la izquierda ilustra este planteamiento y la de la derecha muestra el resultado obtenido. Se puede apreciar claramente la diferencia entre ambos enfoques.

domingo, 27 de enero de 2013

4.2.4.- Iluminación - Consiguiendo lo imposible

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

En ocasiones carecemos del espacio suficiente que las soluciones anteriores explicadas requieren como se muestra en la imagen. Ni podemos alejar la cámara lo suficiente para estrechar la familia de ángulos y ganar así espacio para colocar nuestra fuente de luz sin que produzca reflejos directos, ni podemos acercar más la cámara ya que eso implicaría un aumento de la familia de ángulos obligándonos a alejar más la fuente de luz sin posibilidad de espacio para ello.

El resultado en unas circunstancias tales es previsible tal y como se explicó anteriormente, un amplio destello sobre nuestra fotografía. La imagen de la izquierda lo muestra en toda la parte superior del encuadre.

La solución a esta situación "imposible" es recordar que dicho destello es una mezcla de reflejos difusos y directos, y que un filtro polarizador sobre nuestra lente puede eliminar los reflejos directos polarizados. La imagen central ilustra este concepto.

Como sabemos ya no todos los reflejos directos son polarizados, por lo que para asegurarnos de ello colocaremos un filtro polarizador sobre la fuente de luz, y lo haremos de tal manera que los ejes estén orientados hacia la cámara, asegurándonos así de que el reflejo directo sea polarizado.

Una vez creada la polarización la eliminaremos colocando un filtro polarizador sobre el objetivo y en un ángulo de 90º con respecto al filtro colocado en la fuente de luz, obteniendo el resultado mostrado en la tercera imagen. El resultado final puede que no sea satisfactorio al 100% pero sí más que aceptable.


viernes, 29 de junio de 2012

4.2.3.- Iluminación - la distancia de la luz

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

Hasta ahora sólo hemos hablado del ángulo de la luz pero no así de la distancia. Es una cuestión importante ya que sabemos por capítulos anteriores que la reflexión difusa es más brillante cuanto más cerca se encuentra la luz.

En esta imagen se vuelve a mostrar un esquema donde un obstáculo (columna, vitrina...) nos obliga a situar la cámara muy cerca de la obra a fotografiar y la consecuente utilización de una focal angular. Eso hace que la zona fuera de la familia de ángulos que producirían reflexión directa sea muy limitada. Además, la fuente de luz se encuentra muy próxima al borde más cercano del motivo.

La consecuencia es que no se ha conseguido una exposición uniforme ya que el borde más cercano se ve más brillante que el borde más alejado del motivo. En la siguiente imagen se muestra el resultado.

Aunque el motivo sea en formato vertical, la copia se ha hecho en horizontal por comodidad a la hora de disponer la luz, estando esta colocada próxima a lo que es el borde superior de la foto. Se ve que esa zona superior se encuentra expuesta correctamente pero que a medida que bajamos se va produciendo una subexposición que no refleja la luz real del original.

Una segunda luz en el extremo contrario podría ser la solución, de hecho es lo habitual, pero con los ángulos tan cerrados en una situación así, lo único que se conseguiría sería tener los extremos de la copia bien expuestos y una zona central subexpuesta.

Abrir el ángulo acercando la luz a la cámara nos metería dentro de la familia de ángulos con su correspondiente reflexión directa, por lo que la alternativa que nos queda es mantener el ángulo pero alejando las luces lo suficiente para que la exposición sea uniforme.

En teoría una luz situada en el infinito provoca la misma reflexión difusa en todos los puntos de la superficie. Por supuesto nuestr alternativa no es el infinito, pero sí lo suficientemente lejos para obtener una exposición homogénea razonable y lo suficientemente cerca para no alargar los tiempos de exposición.

miércoles, 27 de junio de 2012

4.2.2.- Iluminación - el éxito y el fracaso de la regla general

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

Los textos que intentan demostrar un trabajo de copia (en oposición a los principios generales de iluminación) a menudo utilizan un esquema como el que se muestra en la imagen.

Las luces están colocadas a 45º, algo que habitualmente funciona aunque no siempre. Como se vio anteriormente, una luz válida depende de la distancia entre la cámara y el motivo.




Además de ello deberemos prestar mucha atención a la distancia entre la luz y el motivo.

En la siguiente imagen se muestran dos luces colocadas a diferentes distancias pero ambas con una orientación de 45º.

El foco de luz más próximo, a pesar de estar a 45º, se encuentra dentro de la familia de ángulos que producirán reflexión directa y su correspondiente destello. Sin embargo, el foco de luz más alejado, a 45º también,  está fuera de dicha familia por lo que producirá reflexión difusa e iluminará correctamente el motivo a fotografiar.

El hecho de que un esquema a 45º funcione habitualmente es porque los fotográfos acostumbran a alejar los puntos de luz lo suficiente, aunque la razón para ello suele ser el obtener una iluminación homogénea.

viernes, 22 de junio de 2012

4.2.1b.- Iluminación - el ángulo de luz (continuación)

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

En el caso anterior nos encontrábamos en una situación "cómoda" de estudio donde teníamos libertad para colocar todos los elementos según nos conveniera. Pero en muchos casos la copia a realizar ha de hacerse "in situ", normalmente en museos, donde no podemos mover el cuadro de sitio y debemos adaptarnos a las características físicas de la sala.

Es fácil, por ejemplo, que justo delante del cuadro tengamos una columna, una vitrina, un obstáculo en definitiva que nos impida colocar la cámara justo en el lugar más apropiado para realizar el trabajo.

En estos casos debemos acercar la cámara y utilizar un objetivo angular para poder cubrir toda la superficie del cuadro.

La consecuencia de este acercamiento, como se puede observar en la imagen adjunta, es que la familia de ángulos dentro de la cual se generará reflexión directa es mucho más amplia, quedando poco espacio para colocar la luz fuera de ese rango, y debiendo colocarla próxima a la pared de apoyo.

De haber mantenido la luz en la misma posición que en el caso anterior hubiéramos obtenido reflexión directa.



En otras ocasiones, debido al diseño de la sala, resulta más complicado colocar las luces fuera de la familia de ángulos que la propia cámara. A veces la solución es alejar la cámara del cuadro utilizando para ello objetivos tele que nos cubran toda la superficie a fotografiar.

En esta imagen se muestra el esquema de una sala demasiado estrecha como para poder situar las luces correctamente en el caso de que tuviéramos la cámara más cerca del cuadro.

Suponiendo que no hubiera ningún obstáculo entre la cámara y el cuadro, y además la profundidad de la sala lo permitiera, la manera de solventar esta situación es alejando la cámara; lo que nos dará un espacio extra (al estrecharse la familia de ángulos que provocan reflexión directa) para poner nuestras luces.

jueves, 21 de junio de 2012

4.2.1.- Iluminación - el ángulo de luz

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

En la figura adjunta se muestra un esquema de una situación típica en un trabajo de este tipo en el que se ha prescindido del esquema más habitual que incorporaría una luz a cada lado. Para nuestras explicaciones nos bastará con una sola luz.

Una vez más vemos que cualquier luz situada dentro de la familia de ángulos devolverá reflexión y directa y, por el contrario, cualquier luz situada fuera de ella causará reflexión difusa.

Como se vio en el capítulo 3 una luz puede causar reflexión difusa desde cualquier ángulo, y como en este caso sólo queremos ese tipo de reflexión, colocaremos la luz fuera de la familia de ángulos tal como se observa en el esquema (recordar que normalmente llevaría otra luz equivalente en el lado opuesto).


En la imagen de la izquierda se ha realizado la copia de esta maravillosa fotografía de Gueorgui Pinkhassov siguiendo el esquema anterior. El resultado es que obtenemos una copia en la que sólo hay reflexión difusa con lo que obtenemos unos colores muy próximos al original.

Sin embargo, en la imagen de la derecha se introdujo la fuente de luz dentro del rango de la familia de ángulos con lo que se obtuvo un amplio destello, reflexión directa, que anuló la fidelidad de los colores originales

sábado, 16 de junio de 2012

4.2.- Iluminación - Maximizar la reflexión difusa

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

Uno de los encargos fotográficos habituales es la copia de una fotografía, de una ilustración o u cuadro, siendo este un caso en el que se desea tener exclusivamente reflexión difusa y nada de reflexión directa.

La reflexión difusa nos informa de cuán blanco o negro es un objeto, así como del color al reflejar selectivamente. De hecho vemos color gracias a la reflexión difusa.

De lo que nos no dice gran cosa es de las superficies de los materiales, cosa que sí haría la reflexión directa, pero cuando se trata de realizar una copia no nos importa la superficie sino el color original.

En capítulos posteriores desarrollaremos con todo detalle el proceso a llevar a cabo en un trabajo así.

martes, 5 de junio de 2012

4.1.- Iluminación.- El fotógrafo como editor

La iluminación fotográfica trata principalmente con los extremos : las altas luces y las sombras. Juntas revelan volumen, contorno y profundidad pero habitualmente sólo con las altas luces es suficiente para determinar la apariencia de una superficie; y de esto nos ocuparemos en este capítulo.

En el capítulo anterior vimos que todas las superficies producen los dos tipos de reflexión, la difusa y la directa, y que algunas de estas últimas además son polarizadas. Algunas superficies producen más cantidad de una que de otra siendo esta diferencia la que marca la apariencia de las distintas superficies.

El primer paso en la iluminación de una escena es observar el sujeto y decidir qué tipo de reflexión produce para mostrarse como lo hace. El siguiente paso es posicionar la cámara, el sujeto y la luz para que la fotografía saque provecho de esa reflexión y minimice las demás.

Cuando hacemos esto decidimos qué tipo de reflexión queremos que los observadores vean.

A lo largo de este cuarto capítulo veremos ejemplos de cómo maximizar cada uno de los tipos de reflexión, así como lo que sucede cuando fotografiamos reflexiones poco apropiadas para el sujeto.

lunes, 4 de junio de 2012

3.5.2. - Iluminación - ¿ Reflexión Polarizada o Reflexión Directa ?

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

¿Cómo podemos distinguir una de otra? . Sabemos que la reflexión directa es tan brillante como la fuente de luz y que la polarizada es más débil; sin embargo también sabemos que una superficie determinada en general provoca una mezcla de diferentes tipos de reflexión, por lo que el brillo no será suficiente para dterminarlo.

La siguiente lista nos puede ayudar :

  • Si la superficie es conductora de electricidad, como es el caso del metal, la reflexión directa no polarizada.
  • Si, por el contrario, se trata de materiales aislantescomo el plástico, el cristal o las cerámicas, la reflexión será directa polarizada.
  • En el caso de superficies con apariencia de espejo se tratará de reflexión directa, sin más.
  • En caso contrario, como maderas pulidas o cuero, la reflexión será polarizada si la cámara se sitúa entre los 40 y 50º. Para otros ángulos estará más cerca de una reflexión no polarizada.
  • La prueba definitiva se consigue mediante el uso de un polarizador en el objetivo. Si elimina la reflexión se trata de reflexión directa polarizada y en caso contrario, no polarizada.


Convertir Reflexión Directa Normal en Reflexión Directa Polarizada.

En ocasiones nos puede interesar convertir la reflexión directa normal en polarizada para así poder controlarla mediante un polarizador en el objetivo.

Esto se consigue utilizando un polarizador en la fuente de luz, y esta solución no se limita a las luces de estudio. El sol, en un día despejado, puede ofrecer este tipo de luz situando el motivo a fotografiar en el ángulo adecuado para que refleje la mayor parte de esa luz, siendo efectivo incluso en metales.

domingo, 3 de junio de 2012

3.5.1. - Iluminación - Comprender la luz polarizada II

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

La reflexión directa polarizada es más visible si el motivo es negro o transparente. No necesariamente producen reflexión directa más fuerte que los objetos blancos, sino que producen reflexión difusa más débil haciendo más fácil ver la reflexión directa.

En las fotografías adjuntas se muestra una máscara de plástico negro y una pluma blanca, estando ambos objetos sobre una hoja brillante de plástico negro e iluminados mediante una fuente de luz grande.

En la imagen de la izquierda se ve que la máscara y la hoja producen reflexión polarizada casi perfecta, y sin embargo la pluma sólo produce reflexión difusa.

La fuente de luz fue lo suficientemente grande para llenar la familia de ángulos provocada por la hoja y para cubrir parte de la familia de la máscara; esto último lo sabemos porque vemos las altas luces sólo en la parte frontal de la máscara.

En la figura de la derecha se han mantenido las mismas condiciones excepto en la inclusión de un polarizador en el objetivo de la cámara. La hoja de plástico se ve ahora negra ya que esta al crear casi exclusivamente reflexión polarizada se ve anulada por el efecto del polarizador, que bloquea el brillo.

La pluma sin embargo se ve prácticamente igual al producir esta reflexión difusa únicamente.


domingo, 26 de febrero de 2012

3.5.1. - Iluminación - Comprender la luz polarizada

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)


Imaginemos a dos niños sujetando una cuerda, cada uno por un extremo.
 Uno de ellos gira la cuerda mientras el otro se limita a sujetarla simulando de esta manera simulando de esta manera el movimiento transversal del campo electromagnético asociado a la luz.




 Si colocamos ahora un obstáculo en medio de la cuerda, como una valla con sólo las estacas verticales, vemos que la cuerda tras superar dicho obstáculo deja de oscilar de la misma manera para hacerlo sólo arriba y abajo. Se ha bloqueado una dirección del movimiento transversal.

Un filtro polarizador bloquea las oscilaciones de la energía de los fotones en una dirección igual que lo hace nuestra valla. Algunas superficies reflectantes bloquean parte de la energía del fotón de la misma manera.

Dando un paso más, decidimos colocarle a la valla ahora las estacas horizontales. El efecto conseguido es que el niño que sujeta la cuerda no observa ningún tipo de movimiento. Es decir hemos anulado totalmente la transmisión de energía.

Del mismo modo si ponemos un filtro polarizador encima de otro y con sus ángulos perpendiculares anularemos la trasmisión de la luz reflejada de un objeto.

La imagen adjunta muestra cómo en la zona donde los dos filtros polarizadores se cruzan la transmisión de la luz es anulada.

Lagos, metal lacado, madera brillante o plástico pueden producir reflexión polarizada. Como en el resto de tipos de reflexión la polarización no es perfecta, siempre habrá algo de reflexión difusa y reflexión directa no polarizada. Incluso algunas superficies mates producen cierta cantidad de reflexión polarizada.

sábado, 7 de enero de 2012

3.5 .- Iluminación - Reflexión directa polarizada

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)


Una reflexión directa polarizada es tan similar a una reflexión directa pura que a menudo se confunden como la misma.

Como en el caso de la reflexión directa sólo una cámara será capaz de observar esta reflexión, tal y como se muestra en la imagen.

Pero, a diferencia de la reflexión directa, la reflexión polarizada siempe será más débil que la propia fuente de luz. De hecho, si se tratara de una reflexión polarizada "perfecta" esta sería exactamente la mitad de brillante que una reflexión no polarizada.

Sin embargo, debido a que la polarización va acompañada de absorción, las reflexiones que podemos observar son mucho más débiles.

domingo, 27 de noviembre de 2011

3.4.- Iluminación - La familia de ángulos

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)


Hasta el momento se ha hablado de un único punto de reflexión sobre las superficies cuando la realidad es que cualquier superficie está formada por un número infinito de puntos. Un observador verá cada uno de estos puntos con un ángulo ligeramente distinto.


Tomados juntos forman lo que se denomina la familia de ángulos de la reflexión directa.

Esta familia es importante para los fotógrafos porque determina dónde deberían situarse las luces en función de si se desea que la fotografía muestre esa reflexión directa o no.

En la imagen adjunta se observa que cualquier fuente de luz situada dentro de la familia de ángulos mostrará la reflexión directa (no olvidemos que estamos hablando exclusivamente de superficies bien pulidas, cristal, agua....), lo que quedará grabado en nuestra fotografía.

Y al revés, cualquier fuente de luz situada fuera de la familia de ángulos no mostrará la reflexión directa a la cámara y nuestro objeto se mostrará oscuro en la fotografía.


En la primera imagen se ha utilizado una fuente de luz pequeña (un flash desnudo) por lo que ésta sólo cubre parte de la familia de ángulos. El resultado es que vemos en el espejo nada más que esa parte de la reflexión directa.

Sin embargo, en la segunda imagen se ha utilizado una fuente de luz más grande (flash + paraguas) y la consecuencia es que, al cubrir toda la familia de ángulos la reflexión directa es visible en toda la superficie del espejo


jueves, 17 de noviembre de 2011

3.3.- Iluminación - Reflexión directa

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)


La reflexión direta es una imagen de espejo de la fuente de luz que la produce. También es llamada reflexión especular.

En la figura adjunta se ha sustituido el papel blanco de la reflexión difusa por un espejo, manteniendo las mismas posiciones tanto la fuente de luz como los observadores.

En este caso una de los observadores ve un brillo cegador mientras que los otros dos no ven esa reflexión. Los rayos de luz salen rebotados de una superficie pulida con el mismo ángulo en el que inciden sobre dicha superficie.

El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.

Esto significa que el punto en el cual la reflexión directa es visible está determinado exactamente por los ángulos entre la fuente de luz, el motivo y la cámara.

La consecuencia es que dos cámaras ven el espejo negro y sólo la que está situada exactamente en la trayectoria del rayo reflejado mostrará una "mancha" tan brillante como la fuente de luz.

En la realidad no hay ningún objeto que produzca una reflexión directa perfecta, pero el metal pulido, el agua y el cristal se acercan mucho.


jueves, 27 de octubre de 2011

3.2.- Iluminación - Reflexión difusa

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)



Causa el mismo brillo independientemente del ángulo desde el que se observe el objeto. Esto es debido a que la luz es reflejada igualmente en todas las direcciones por la superficie sobre la que incide.

Una tarjeta blanca sólo provocará transmisión difusa por lo que las tres cámaras verán el mismo brillo. Ni el ángulo de iluminación ni la posición de la cámara afectarán al brillo de la tarjeta en una fotografía.


Todos los objetos blancos provocan una gran cantidad de reflexión difusa (el papel blanco el que más).

Confusión con el término Difusión

Los fotógrafos difuminan la luz reflejándola desde un paraguas o cubriéndola con un material translúcido. Llamamos a la luz que pasa a través de materiales translúcidos, "transmisión difusa" y nosotros estamos hablando de "reflexión difusa".

Difuminar la luz no tiene efecto en si la reflexión es difusa o no. Recordemos que las fuentes de luz pequeñas son siempre duras (no difusas) y las fuentes de luz grandes son siempre blandas (difusas).

La imagen de la izquierda tiene una luz dura y la de la derecha una luz blanda.

Ambas sin embargo muestran la misma reflexión difusa.El papel se verá blanco desde cualquier ángulo.


Resumen 

Ni el ángulo ni el tamaño de la luz afectan a la apariencia de la reflexión difusa.

Sin embargo la distancia entre la luz y la superficie del objeto sí importa. Cuanto más cerca esté dicha luz del motivo, más brillante se verá este.

Ley de Inversa del Cuadrado

En concreto, esta ley nos permite saber cuánto más brillante se verá un objeto al acercar la fuente de luz y lógicamente también el caso inverso.

Su enunciado es : La luz que recibe una determinada superficie es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia a la que está de dicha luz.

En la práctica significa que si alejáramos un objeto cualquiera de la fuente de luz, por ejemplo 2 mts, dicho objeto recibirá cuatro veces menos de luz. Si lo alejáramos 3 mts, necesitaríamos 9 veces la luz original...etc

De la misma manera variará la reflexión difusa. Sin embargo, como veremos en siguientes entradas, esto no siempre será así. No necesariamente todos los objetos provocarán mayor reflexión al acercar la fuente de luz.


3.1.- Iluminación - Tipos de reflexión

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)


Tenemos tres tipos :

  • Reflexión difusa
  • Reflexión directa
  • Destello

La mayoría de las superficies causan un porcentaje de cada una de ellas, y es la mezcla de esos porcentajes lo que determina el aspecto de cada superficie.

En los siguientes apartados se verán cada una de ellas asumiendo que se utilizarán ejemplos no contaminados por ninguna de las otras dos.

domingo, 23 de octubre de 2011

3.- Iluminación - Reflexión y familia de ángulos

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

En el capítulo anterior aprendimos que :

  • Las tres cualidades más importantes de la luz son : brillo, contraste y color.
  • El motivo, no sólo la luz, tiene una influencia importante en la iluminación.
  • Un motivo puede transmitir, absorber o reflejar la luz que incide sobre él.

El control de la reflexión es fundamental para conseguir una buena iluminación ya que de los tres es el más visible. Los objetos transparentes (transmisión) tienen efectos mínimos en la luz por lo que tienden a ser invisibles. Los objetos altamente absorbentes también tienden a ser invisibles ya que convierten la luz en otra forma de energía, como el calor, la cual no podemos ver.

La iluminación fotográfica es, por lo tanto, principalmente un ejercicio de gestión de la reflexión.


Un ejemplo

Imaginemos tres objetos :

  • Una hoja gris de papel grueso y perfectamente liso sobre una mesa. El gris debería ser lo suficientemente claro para poder escribir en él y lo suficientemente oscuro para no confundirlo con el blanco.
  • Una pieza metálica de estaño , del mismo tamaño y color que el papel, así como igual de liso.
  • Un azulejo de cerámica muy brillante y del mismo tono de gris que los dos objetos anteriores.

Si los imaginamos los tres juntos en la misma mesa nos daremos cuenta de que :

  • Ninguno de ellos transmite la luz (eso es gracias a que el papel era lo suficientemente grueso).
  • Todos parecen absorber la misma cantidad de luz (a causa de que son del mismo gris).
  • Y sin embargo la diferencia entre los tres es obvia. Esto es debido a que todos ellos reflejan la luz de manera distinta.


2.7.- Iluminación - Reflexión

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

La reflexión es la incisión de la luz sobre un objeto y el posterior rebote de la misma. 

La reflexión hace posible la visión, vemos luz, no objetos. Como la mayoría de los objetos no emiten luz, su visibilidad depende completamente de la luz que reflejan. 

En siguientes entradas desarrollaremos este tema dada su importancia para la fotografía

sábado, 22 de octubre de 2011

2.6.- Iluminación - Absorción

Basado en el libro Light - Science & Magic (Fil Hunter - Steven Biver - Paul Fuqua)

La luz absorbida ya no vuelve a verse como luz. Esta energía todavía existe pero es emitida por el motivo de forma invisible, normalmente como calor.

Al igual que la transmisión, la absorción no puede ser fotografiada y es sólo "visible" cuando se compara con otra luz presente en la escena y que no es absorbida.

Esta es la razón por la que es tan difícil fotografiar motivos con alto grado de absorción como es el caso del terciopelo negro y el cuero negro.

La mayoría de los objetos absorben parte de la luz, no toda. Esta absorción parcial es uno de los factores que determinan el que veamos un objeto dado como blanco, negro o con grises intermedios. Asimismo, un objeto cualquiera absorberá más unas frecuencias de luz que otras, siendo este hecho uno de los factores determinantes en el color con el que lo vemos.